高校生のための
在校生の声
ハイスペックPCを使い、3DCGの技術を磨いています。



芸術情報学科 3年
京都府立紫野⾼校出身
⿑藤 彩加
この学校に決めた理由・きっかけ!

映像系の仕事に就くのが夢でした。KCGオープンキャンパスに参加したところ、映像編集だけでなくアート、デザイン関連の幅広いジャンルを4年間にわたって学べる芸術情報学科に興味を持ち、入学を決めました。ハイスペックなパソコンや機材がそろっていたのも魅⼒でしたね。
学校ではこんなことを学んでいます!

3DCGやアニメを題材にした映像の制作に夢中です。映像制作現場の経験が豊富な先⽣も多く、授業は刺激がいっぱい。インターンシップに参加し、実際の現場でクリエイターとして、クライアントの要望を形にする体験をさせていただいています。
卒業後の叶えたい夢・目標!
まだ3年生なのですが、インターンシップ先と取引のある企業から、卒業後に来てほしいと言われ、就職することにしています。自分の知識や技術が認められうれしく思います。すでに、あるプロアーティストのYouTube⽤動画の撮影や編集、全体のマネジメントも任され、映像クリエイターとしての⼀歩を踏み出しています。学校の残りの1年は自分をさらにレベルアップさせたいです。
※この情報は、2022年取材時のものになります
これが私の時間割!
(芸術情報学科 3年(2022年度秋学期))
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | |
1限目 | ノードベースコンポジット2 | プロジェクト演習3 | ゲーム産業 | ||
2限目 | SPI演習 | ノードベースコンポジット2 | プロジェクト演習3 | 現代社会学 | |
3限目 | 広告・Web研究2 | 作品制作2 | プロジェクト演習3 | ||
4限目 | 広告・Web研究2 | 作品制作2 | プロジェクト演習3 | ||
5限目 | キャリア形成B |
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